JeuxTrouve

Crédits & licences

Dernière mise à jour : 11 septembre 2026

JeuxTrouve s'appuie sur des créations et des logiciels ouverts. Voici les attributions dues à leurs auteurs.

Avatars — Liberated Pixel Cup (LPC)

Les avatars pixel de JeuxTrouve sont construits à partir des assets du projet Liberated Pixel Cup (LPC) et du générateur Universal LPC Spritesheet. Ces images sont distribuées sous licence double GNU GPL 3.0 et/ou Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 (CC-BY-SA 3.0), et sont ici utilisées et adaptées (recoloration, quantification) sous CC-BY-SA 3.0. Nos sprites dérivés sont donc eux aussi placés sous CC-BY-SA 3.0.

Auteurs LPC

Ces assets sont l'œuvre de nombreux contributeurs de la communauté LPC, parmi lesquels : Stephen Challener (Redshrike), Johannes Sjölund (wulax), Marcel van de Steeg (MadMarcel), Manuel Riecke (MrBeast), Daniel Eddeland (daneeklu), Charles Sanchez (CharlesGabriel), Matthew Krohn (makrohn), Nila122, Sander Frenken (castelonia), Cobra Hubbard (BlueVortexGames), David Conway Jr. (JaidynReiman), ElizaWy, et beaucoup d'autres. La liste complète et à jour des auteurs est disponible dans le projet Universal LPC Spritesheet Character Generator (fichier CREDITS.csv) et sur OpenGameArt.org.

Licence CC-BY-SA 3.0

Détail de la licence : creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/. Projet et liste des attributions : github.com/LiberatedPixelCup/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator et opengameart.org (collection Liberated Pixel Cup).

Icônes — Freepik / Flaticon

Les icônes de l'application (onglets, marqueurs de la carte, catégories de lieux) ont été créées par Freepik et téléchargées sur Flaticon, sous licence gratuite avec attribution. Icônes créées par Freepik — www.flaticon.com. Les autres pictogrammes sont des émojis fournis par le système d'exploitation.

Marques — Meta

Les logos Instagram et Facebook sont les assets officiels mis à disposition par Meta Platforms, Inc. dans son brand resource center, reproduits sans modification et utilisés uniquement pour renvoyer vers les pages des établissements. Instagram® et Facebook® sont des marques déposées de Meta Platforms, Inc. JeuxTrouve n'est ni affiliée à Meta, ni sponsorisée ou approuvée par elle.

Données des jeux — BoardGameGeek

Les images, les durées de partie et le classement de popularité des jeux proviennent de BoardGameGeek (« Powered by BGG »), et sont recopiées à l’avance dans un catalogue que nous tenons à jour : l’application ne l’interroge pas en direct. Les titres français sont issus de Wikidata (domaine public, CC0). Les marques, images et données associées restent la propriété de BoardGameGeek et de leurs ayants droit. Plus d'informations sur boardgamegeek.com.

Catalogue français — Philibert

Notre catalogue ne reprend pas les dizaines de milliers de références de BoardGameGeek : nous n’en gardons que les jeux qui se vendent réellement en France, et l’ordre de la rubrique des jeux les plus populaires suit en partie le classement des ventes de la boutique Philibert (philibertnet.com). Nous ne reprenons de Philibert que des noms de jeux : ni description, ni photographie, ni prix.

Cartographie

L'affichage cartographique s'appuie sur MapLibre GL Native (licence BSD 2-Clause). Le fond de carte vectoriel est servi par OpenFreeMap à partir des données d'OpenStreetMap : © les contributeurs d'OpenStreetMap, sous licence ODbL (openstreetmap.org/copyright). Les données de relief proviennent du jeu Terrain Tiles (Terrarium), distribué en accès public par Amazon Web Services à partir de sources ouvertes. Le style de la carte est une création de JeuxTrouve.

Données ouvertes — lieux et adresses

Les établissements du jeu affichés sur la carte tant que leur gérant ne les a pas revendiqués proviennent d'OpenStreetMap : © les contributeurs d'OpenStreetMap, données disponibles sous licence ODbL (openstreetmap.org/copyright). Les parcs et jardins sont issus de la BD TOPO® de l'IGN (licence ouverte Etalab). Les adresses sont complétées par la Base Adresse Nationale et les numéros SIRET par la base SIRENE de l'Insee (licence ouverte Etalab). Ces fiches sont indicatives : elles n'engagent pas les établissements concernés.

Briques techniques

JeuxTrouve est développée avec Expo et React Native (licence MIT), s'appuie sur Supabase pour l'hébergement et la base de données, et sur Sentry pour la détection des plantages. Merci aux communautés open source de ces projets.